Esercizi - 6. Interazione uomo-macchina nel processo software
ESERCIZIO 6.2

Immaginate che vi venga chiesto di produrre un prototipo per il sistema agenda discusso nell’esercizio del Paragrafo 7.2.3. Quale approccio di prototyping potrebbe essere adatto a consentire di testare il design usando le metriche d’usabilità specificate e perché?

Risposta accessibile solo ai docenti